虛擬現實技術的總攻趨勢勢不可擋

周彤 10年前 (2015-11-30)

VR技術已經在慢慢靠近我們的生活,你察覺到了嗎?

相信很多朋友現在對虛擬現實技術早已超越了科技電影當中了,因為它已經真正出現在我們的身邊。人們對于虛擬現實技術感觸頗深或是接觸較多的首先要說到的就是電影、電視、游戲等行業。

之前一直局限在科幻小說中或是電影特效制作的虛擬現實技術已經進一步擴張了它在現實生活中領域。20世紀??怂构綯ed Schilowitz曾表示說:虛擬現實技術已經達到了每隔一個月我們就可以發現其巨大進步的境界。目前該市場的競爭巨大,發展前景十分廣闊,導致許多企業,像迪士尼、時代華納等紛紛砸重金進行相關產業的投入。據Piper Jaffray的數據顯示,到2015年,虛擬現實技術的市場價值將達到54億美元左右,硬件市場上的價值將有望超過620億美元。

那么生活中具體有哪些領域已經在使用該項技術呢?

一、電影

毋庸置疑,這是大家最為熟悉的,生活中遇到的也比較多。有消息稱,目前Robert Stromberg、Ridley Scott和??怂沟膭撔聦嶒炇艺跒榧磳⑸嫌车摹痘鹦蔷仍纷鲎詈蟮暮笃谔摂M技術處理。期待可以讓觀眾在觀影的時候能夠親自“作為”一個被困外星球的宇航員,進行操作,完成生存任務。比如感受一下零重力的太空環境和火星探測車的駕駛等等。

但是技術再先進,不能很好地做出來也是枉然。于是出現了一個新的填補技術空白的實驗室——Mr.Schilowitz工作室,致力于電影視覺效果上應用虛擬現實技術,讓觀眾得到創新的觀影體驗。

電影制片人Chris Milk是該領域的領航者,曾和《紐約時報》進行過合作,致力于虛擬現實技術的開發,希望可以做到能夠讓觀眾在好電影的基礎上享受更加奇幻的視覺體驗。堅決不做劣質技術給觀眾帶來劣質感受。同時也不能一味追求虛擬程度,因為過度的360度全景框架、內容的連續呈現、過于夸張的鏡頭都易給觀眾帶來眩暈等不良感受,重點還應該是電影本身。

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二、新聞報道

我們經常會因為報道當中的事故離我們太遠而不能有深刻體會,大多時候只是作為圍觀群眾看看而已,無法真正感受到報道中當事人的痛楚,那么也就無法引起社會上較大的反響,達不到新聞的效果。

但是,一名名為Nonny的記者正在嘗試運用虛擬現實技術來講述故事,向人們傳達新聞消息。她曾為了喚起人們對不平等和濫用人權等現象的關注,花了兩年時間,自學電腦編程,用計算機生成了一個可以進行現實模擬的故事場景。故事說的是一個男子正在排隊等待食物,但是卻突發糖尿病倒地不起,需要救援。這時觀眾就可以在故事中走動,還進行虛擬救援。讓你身臨其境地感受到事故的發生。

這是一部僅為7分鐘的虛擬現實短片,卻在丹妮斯電影節上面引起了巨大反響。Nonny也因此投入了更多的精力到虛擬現實新聞故事作品的呈現上。

利用虛擬現實技術的新聞故事讓觀眾能夠得到身臨其境的切身感受,也就能夠引起人們對社會現象的更對關注和反響。

目前由于制作成本過于昂貴,真正投入產出的極少。但是,隨著技術的進步,其成本會逐漸下降,而虛擬現實的新聞故事也將有可能成為未來新聞機構的有力工具。

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三、直播平臺

現在人們喜歡的球星或是影視明星越來越多,很多人都希望能夠去賽場或是演唱會現場親自觀看,感受那熱氣爆棚的激情。但是由于經濟或是時間等問題而不能實現,但有了這虛擬現實技術,你在家也能感受到現場的激烈氣氛。

上周,上一季NBA衛冕冠軍金州勇士隊在加州奧克蘭甲骨文球館展開了新的比賽。與以往不同的是,現場多了一架新的雙鏡頭直播攝像機,可以運用虛擬現實技術讓更多的鐵桿球迷在家也能“親臨”賽場。

該隊的聯合創始人Peter Guber也是虛擬現實技術公司NextVR的主要投資人。為了讓更多的球迷在家也能體會到現場的狂熱氣氛,于是提出了這個虛擬現實直播的想法,并第一次成功在金州勇士隊的這場比賽中實現。

雖然也有很多不足,比如頭盔眼鏡長時間佩戴并不舒服;畫面還不夠穩定;沒有虛擬記分牌;聲畫不同步等等。但是Guber和另一家公司Epic Games的創始人Tim Sweeney都相信,隨著技術的推進,這些問題都會解決,是可以做到便攜式普通眼鏡大小的。到時就可以運用到更多的游戲競技或是體育賽事當中,這將是一項大家都愿意掏錢的“好”項目。

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四、目前市面上做得較好的VR設備

1、Samsung Gear VR:將于11月22日正式開始預售,輕巧便捷,可與智能手機搭配使用,售價僅為99.99美元;

2、Oculus Rift:需電腦驅動,以獨特的定位系統見長,性能也更加穩定??梢詫崿F在虛擬環境中進行更廣泛的物理交互,如實現下蹲躲避子彈等操作。預計于2016年第一季度開始上市;

3、HTC Vive:由HTC與電子游戲開發商Valve共同研發。分頭戴設備和手柄組件,需連接計算機使用,長時間佩戴也不會頭暈。像素1200×1080,刷新率為90fps,同時配有兩塊屏幕,追蹤定位范圍為15英尺x15英尺,也將于明年第一季度開始上市;

4、PlayStation VR:配合PlayStation 4一起使用,可以生成兩組畫面:一個是虛擬現實設備畫面,一個是電視畫面,可帶來更多的用戶體驗,此款設備將于明年上半年銷售;

5、Google Cardboard:這是一款DIY可折疊式的智能手機頭戴式的顯示器,需要相關設備配合使用。但是卻是一款最親民的虛擬現實設備,只需幾美元。還可以進行DIY,網上有相關的零部件列表、示意圖及說明書等信息,可以體會自我安裝的樂趣,當然更重要的是還經常有促銷活動。

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大家是不是很心動?這樣就再也不用因為去不了演唱會或是球賽而追悔莫及了。

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