impacto讓你在虛擬現實中觸碰這個真實的世界

鎂客 10年前 (2015-11-14)

歪果仁開發了一種叫做“impacto”的裝置,可以使人們沉浸在虛擬現實世界中時可以感受到仿佛置身于真實世界中的觸覺。

虛擬現實的浪潮下,越來越多的科技公司進入這一領域,都希望能夠在虛擬空間中帶給人們最真實的感受。無論你佩戴HTC vive或者是Oculus Rift,你都能感受到相當逼真的視覺景觀,甚至不亞于你所用肉眼看到的真實景象。但是他們仍然面臨著許多困難,其中一個最主要的障礙就是觸覺的感知與再現。

Oculus的首席科學家Michael Abrash對此說道:“我們并沒有找到一個更加可行的辦法去將真實世界里的運動學進行再加工或者說應用到虛擬世界中,以使我們能夠在虛擬的環境中也可以感受到真實的觸覺。”

雖然問題看起來很難解決,但還是有人創造出了一種巧妙的方式來解決這一問題。來自德國HassoPlattner學院人機交互(HCI)實驗室的研究人員Hasso Plattner最近開發了一種叫做“impacto”的裝置,可以使人們沉浸在虛擬現實世界中時可以感受到仿佛置身于真實世界中的觸覺。

impacto由兩部分組成,其中一部分是一個佩戴在手臂或者腿部的裝置,利用構造之間相互的碰撞,使你感覺就像有一個足球踢到了你的腳又或者像是一個人猛地打到了你的手臂。那種感覺生動而又逼真,就像在真實世界中一樣。

不過令人更感興趣的的其實是它的第二組成部分,它將兩種電極放置在肌肉兩側,能夠給人帶來類似電物理治療下肌肉被刺激的那種感覺。

“不過,如果你僅僅只是依靠兩個電極帶來的電流,你什么都感受不到,”Lopes說道。“真正使你的肌肉有感覺的其實還是觸覺,并不是電流的刺激。”

Lopes還說道:“我們大多數人都會感受到振動的發生,無論是手機振動還是Xbox控制器,但impacto給人帶來的是兩種完全不同的感覺,因為它更接近于我們身處的這個真實世界。當你配套VR頭顯置身于虛擬現實中的時候,你所感受到的一切實際上是由于肌肉受到刺激而產生的。”

較之于將impacto商業化,Lopes有著更遠大的目標。他希望未來將其應用于我們平時所穿的衣服上,當我們有一天進入虛擬世界的時候,它們能夠帶來和VR頭顯不一樣的虛擬現實感受。

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