虛擬現實將怎樣改變這個世界
想象一下,在球場邊欣賞比賽,與來自全球的老師和學生坐在一間教室里學習,或者和醫生做面對面的咨詢——只要戴上家里的一款設備就可以。
當谷歌宣布其Cardboard應用將支持39種語言近百個國家的時候,我們突然意識到,虛擬現實這個似乎才進入公眾視野的前沿技術,已經展現出其改變世界的潛力。
改變世界,這也是谷歌推出Cardboard的本意,盡管他們現在還在路上,但已經有高達1500萬Android設備安裝了Cardboard應用。“我們很高興將虛擬現實技術帶給世界上更多的人。”谷歌的Brandon Wuest在他的博客中說道。
那么,虛擬現實在哪些領域有望首先改變我們的世界呢?
游戲和娛樂
虛擬現實帶給人類的,是一種以極低成本去體驗現實中可能或者不可能的經歷,而且這種體驗從視覺和聽覺兩方面看幾乎能以假亂真,碰巧視覺和聽覺正是人類主要的感知手段。這意味著虛擬現實應用可以讓你有身臨其境的體驗。電影星際迷航中描述的的全息艙面,幾乎所有類型的游戲都需要。虛擬現實一旦大規模進軍游戲,幾乎會對所有游戲產生巨大影響。
同樣的,虛擬現實不僅可以應用于游戲,有些公司已經將其應用到產品中,Oculus Rift便是一個例子。也可以應用到著名建筑物和名城的虛擬旅行中來——通過使用類似于谷歌街景的記錄技術,給用戶帶來身臨其境的體驗。
購物
鎂客網前天報道了谷歌把Cardboard配套的虛擬現實模式正式添加到谷歌地圖的街景里面,以后廣大女性朋友們想逛街甚至不用出門,一天玩遍香港、巴黎和迪拜!
我們來想象一下,用戶戴上虛擬現實頭顯,從眾多物品中挑出鞋子,然后再拿至眼前細看,如果用戶想看鞋子的上腳效果,他還可以將鞋子穿到人體模特的腳上。
選購無人機就更酷了。戴上頭顯挑好無人機后,用戶可以在房間里試駕體驗,甚至能把其他物品撞飛。這與傳統線上購物只看看著照片或視頻中的機器將物品撞飛是完全不一樣的體驗。
在以上兩個例子中,用戶一旦選中商品,就會有諸如價格之類的商品信息顯示在他們眼前,他們如果有購買意向,就可以選擇將商品“加入購物車”??梢韵胂?,虛擬現實購物將徹底改變傳統線上購物無法體驗真實場景的現狀,而不會導致看著是一回事,實際又是另一回事的現象,為用戶帶來更好的購物體驗。
體驗式醫療
你可能會驚訝于虛擬現實技術在醫療上的應用,但這確實已經實實在在的發生了。為了能夠更好的了解老年癡呆癥,同時通過換位思考來提升對于老年癡呆癥患者的保護與照顧,讓人們增加對于老年癡呆癥的切實了解與感受,澳大利亞史威本大學的研究人員開發出了能夠產生癡呆癥狀的虛擬現實系統。
“通過轉移改變健康人周遭的環境從而使得他產生癡呆癥狀的體驗,”研究員艾利克斯說:“(使用該系統后)房間里的物體看起來很模糊,似乎是移動的。”
正所謂“不聞不如聞之,聞之不如見之,見之不如知之,知之不如行之;學至于行之而止矣。行之,明也。”只有真正體驗到了病人的痛苦,才能幫助醫療技術更好的進步。
最后
真實世界帶來了虛擬現實,而虛擬現實通過算法創造了萬千世界。這也意味著它有無數種可能性來改變我們的世界。它是一種全新的媒介。這種媒介對人類有很強的影響力,曾經在這個位置上的,有語言,文字,書籍,電視電影,計算機和互聯網。每一種新媒介的誕生,都會改寫人類的狀態和走向。
“想象一下,在球場邊的座位上欣賞比賽,與來自全球的老師和學生坐在一間教室里學習,或者和一位醫生做面對面的咨詢——只要戴上家里的一款設備就可以。”馬克·扎克伯格收購Oculus之后說。
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