人工智能大玩文字游戲,可以自學語言了?

鎂客 10年前 (2015-09-28)

MIT推出新人工智能系統,似乎可以在玩游戲中學習新語言。

眾所周知,人工智能的運行原理與人腦思考的原理幾乎毫無聯系,所以在某些方面,機器人難以趕超人類。比如,在語言學習方面,機器人甚至趕不上一歲小孩的天賦。

日前,一套能夠識別不同語言的人工智能系統誕生于美國麻省理工學院(MIT)。據悉,該系統可在不預先了解某種語言的前提下完成由該語言寫成的文字冒險游戲——這是不是說明它可在玩游戲的過程當中學習新的語言?

機器人玩文字冒險游戲,聽起來很有趣。研究者Karthik Narasimhan表示,當機器人在玩這些游戲時,每一次互動都是通過文字進行的。并稱“這不像是用手柄玩游戲機,你需要真正去理解這些文字,那些動作選擇的可變性也要更大一些。”

事實上,該項目的研究者想要制作一套對語言句法作出推論的系統。比如,它可以自行了解到“你受傷了”和“你沒有受傷”之間的區別,以及它們各自的含義。而文字冒險游戲就是一款為人工智能量身打造的測試游戲。據悉,這款研究者自行開發的文字冒險游戲,當中包含了大量類似的否定詞和連詞,比如“但是”、“和”、“或者”等。

與之同時,他們還找到了游戲開發工具Evennia的開發者,希望他們另外制作了一款更加嚴謹的測試游戲。具體來講,為了將它的成績和另外兩種自然語言處理技術相對比,研究者會命令自己的計算機系統嘗試去打通這兩款游戲。

在兩款游戲當中,他們研發的新人工智能系統的表現均超過了被對比的技術。遺憾是在一些場景下,這套系統還是會大呼“臣妾做不到”,尤其是在被要求對比一種物體的兩種不同描述時。所以,新人工智能系統還有很大的提升空間。

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