2020亞太數字娛樂峰會暨頒獎典禮

面向蓬勃發展的數字娛樂領域,2020亞太數字娛樂峰會即將召開

過去的十年,數字娛樂產業的發展主要集中在游戲、動漫、電影、文學和音樂等領域。其中一些領域,如動漫和文學,早在數字媒體誕生之前就已經存在,但由于一直是通過傳統的紙質媒體平臺進行傳播,發展速度受到了諸多方面的制約。而電影和音樂雖然早已通過電視、CD和其他此類平臺傳播開來,但這些傳播方式都面臨著傳播范圍有限,在受眾中傳播緩慢這兩大痛點。在數字化出現之前,這兩個缺陷對傳統娛樂業來說幾乎是致命的。然而,隨著互聯網產業的蓬勃發展,高速傳輸的網絡傳播形式就已經迅速取代了傳統的傳播方式。

近幾年來網絡技術的突飛猛進,更在極大程度上推動了整個產業的發展,曾經只是初具雛形的數字內容和數字娛樂,在短短十幾年間,就成長為一個年產值在數百億美元的龐大產業。產業飛躍式的發展讓無數的人才、資本甚至政策開始關注數字娛樂,而這樣的關注則更加快了產業本身的發展,良性循環讓整個產業擁有著巨大的市場潛力和不可限量的未來。

為了支持這一行業的積極前景,Duxes將于2020年11月5日至6日在北京舉辦2020亞太數字娛樂峰會暨頒獎典禮(ADES)。此次活動將匯集數字娛樂平臺、游戲公司、數字音樂服務提供商、音樂零售商和政府部門的代表和行業領袖,共同探討亞太地區最新的行業和監管情況、數字娛樂營銷策略和銷售渠道,以及人工智能技術應用和云游戲對消費者行為的影響。

“2020亞太數字娛樂峰會頒獎典禮”是Duxes首次針對亞太地區蓬勃發展的數字娛樂市場舉辦的活動,此前,Duxes還舉辦了一系列活動,涵蓋了中國和亞太地區的科技和數字營銷領域。這些活動因其內容全面、形式互動而備受贊譽。在此,Duxes歡迎游戲、動畫、視頻、音樂及相關領域的專業人士蒞臨參加,共襄盛舉。

會議亮點:

分析亞洲數字娛樂產業市場趨勢及COVID-19對產業的影響

探索如何最大化挖掘電子競技的商業潛力

短視頻和直播的變現

5G,人工智能和云如何塑造數字娛樂的未來

AR和VR-移動游戲的未來

云游戲-互動娛樂的新未來

視頻游戲與電競直播的繁榮發展

如何從規模中獲利

如何增加循環訂閱和獲取新客戶

電子競技與游戲直播的繁榮

如何構建全新的電子競技生態系統

如何通過數據,人工智能和機器學習推進視頻流媒體發展

數字娛樂行業的網絡安全和支付

更多會議細節,請聯系:

Ms. Cindy CUI

電話: + 86 21 5258 8005 Ext. 8253

郵箱:events@duxes.cn

網站:http://www.ades-digitalentertainment.com

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