2017深圳國際數字娛樂、電玩暨游樂游玩展展覽會
市場背景
在VR即將爆發的前夜,包括游戲娛樂、直播、影視動漫、社交聊天、行業應用、VR主題公園、休閑主題游樂、電玩、游樂設備和智能產品,均醞釀著一股跨界融合發展的全新機遇。
據統計分析,中國目前主題公園約1500家、水上樂園200多家、兒童娛樂園15000多家,伴隨未來數字互動娛樂將VR虛擬現實技術與玩具、游藝游戲、體育、直播、影視、行業應用等產業板塊深度結合,將會有數以萬計的娛樂和游玩體驗館應運而生。而商業地產和旅游產業+數字科技的完美融合,將進一步推動娛樂游玩產業的跨界大發展。
中國是全球最具創新活力和市場潛力的數字娛樂市場,未來更有可能發展成為全球最大的娛樂游玩市場。
為更好地推動數字娛樂、游樂行業的發展,2017深圳國際數字娛樂、電玩暨游樂游玩展覽會將于2017年6月22日—24日在深圳會展中心舉辦,本次展會,為參展企業的產品快速進入市場搭建最有效的溝通渠道。聚集商業地產、旅游產業、數字娛樂產業、游樂游玩產業開發、運營、渠道完美對接平臺!
展會基本信息
?展會日期:2017年6月22-24日
?展覽地點:深圳會展中心,中國·深圳
?展覽面積:20,000 平方米
?承辦單位:深圳市中新材會展有限公司
?展商數量:300家展商(預計)
?觀眾數量:來自50個國家 / 地區的35,000名專業觀眾(預計)
展品范圍
一、虛擬現實及數字娛樂區
虛擬現實軟件/硬件領域、虛擬現實內容服務、虛擬現實和增強現實設備產品、測試系統、VR/AR游戲、
3D-9D電影設備、動感坐椅、模擬駕駛艙、三維互動、立體影像、虛擬現實互動娛樂產品等、
ACG運營平臺、ACG融合成功案例展示、品牌游戲廠商、游戲主機廠商、軟硬件技術提供廠商、PC網絡游
戲、移動游戲、主機游戲、動漫娛樂、智能娛樂硬件、VR/AR技術及家庭數字娛樂等
衍生品授權:游戲動漫衍生品開發授權企業、各類創意潮玩商品、校園社團樂易區、游戲體驗:游戲動漫
角色Cosplay體驗、移動游戲互動體驗、真人游戲互動體驗、聲優學習體驗等、電子競技等;
二、電玩產品
游藝機、模擬機、遙控設備、擊打游戲機、街機、家用游戲機及外設、線上游戲、嘉年華彩票機、籃球機、
互動游戲機、娃娃機、禮品機、貼紙相機、各式娛樂類機臺、益智與娛樂設施器材、PC游戲、電視游戲、
手機游戲及相關技術設備等。各種投幣器、彩版、游戲機顯示屏、顯示器(管)、轉換器、觸摸屏、按鈕、
電源、游戲代幣;
三、 游樂游玩及設備展區
游樂場所及公園游樂設施:過山車、滑行車、摩天輪 、碰碰車、旋轉木馬、觀覽車、觀光索道、游樂機器
人、卡丁車等各類回轉、擺動游藝機。遙控設備、擊打游戲機、小區健身器材、充氣設備。
兒童游樂設施:童車、電瓶車、搖擺車、幼教設施、兒童樂園、氣模、兒童游戲架、秋千、蕩椅、轉盤、
滑梯、淘氣堡、蹦床、翹翹板、兒童挖掘機、安全墊、益智玩具、樂翻天、翻斗樂等。
動感電影:3D、4D電影設備、水幕電影、特種數碼器材、影劇院設備、立體電影特種放映機、特種音響、
燈光、自動售貨機、游樂場機娛樂中心管理軟件等。
模擬設備:模擬運動設備、模擬學車設備等
觀眾來源
宣傳推廣(含國內外)
1、傳統媒體(列舉報紙、門戶網)
2、商業地產、旅游類報紙 網站 等
3、數字娛樂領域:(列舉動漫、游戲、VR科技類 電子娛樂類)
4、新媒體:(科技類 游戲娛樂類 )
5、游玩設備領域
主題峰會:VR與游樂產業跨界發展高峰會
議 題
1、VR產業與商業地產及旅游產業的融合發展。
2、娛樂游玩產業新的歷史機遇與研發新趨勢分享
3、高速發展的游樂產業與數字娛樂的合力契機
4、借助VR趨勢,發展線下體驗與室內游樂
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