廠商盯上「游戲掌機」,游戲手機還能茍多久?

jh 2年前 (2023-08-25)

游戲市場的下一個風口?

各種跨界的高通,最近盯上了游戲掌機市場。

就在昨日,高通對外公布了驍龍G系列游戲平臺產品,針對不同的產品需求,又細分成G1、G2、G3三大系列。

其實早在2021年,高通就已經與知名游戲外設廠商雷蛇聯手推出掌機開發者套件,并在今年CES上,正式推出一款使用驍龍G3x平臺的游戲掌機。

不僅是高通,今年索尼、ROG、AYANEO等廠商相繼布局游戲掌機市場。曾經Switch自成一霸的市場格局,正被Steam Deck等后起之秀慢慢打破。

而同樣是移動端重要硬件的游戲手機,今年起已經少有新品的消息了。

掌機市場,又火了

提到游戲掌機,很多人第一反應大概就是任天堂的Switch。

近些年,Switch近乎獨占游戲掌機市場。根據任天堂的財報,在上一個財年,Switch狂賣1億2562萬臺,相關軟件銷量更是突破10億。

要知道,這是一款發布近7年的老主機,雖然在續航、屏幕做過升級,但從各方面表現來看,Switch的硬件能力已經算得上落后時代了。

可即便如此,過去幾年里Switch就沒有遇到過對手,不少號稱要與Switch競爭的游戲掌機(注:這里特指安卓掌機),在宣發期過后就迅速沉寂。

之所以Switch這么能打,一方面是是它自帶“主機屬性”,可玩性非常高;另一方面,游戲手機的存在,又搶走了其他游戲掌機的市場份額。

時間倒回幾年,游戲手機可謂風光無限。

一般主流的手游電競,都對手機性能有著非常高的要求,而游戲畫面與手機性能的矛盾,只有價格昂貴的旗艦手機才能解決。

圖源| 鈦媒體

對此,手機廠商針對游戲場景,通過犧牲拍照性能、增加電池容量等手段,換來了強散熱、高刷新率以及長續航的游戲手機。

從產品設計初衷來看,專門的游戲手機本該有屬于自己的市場,但經過數年的發展,手機廠商們逐漸意識到,游戲手機終究還是擺脫不了“手機”的外衣。相比之下,擁有專門設計的機身和操控手柄的游戲掌機,反倒可以更好地發揮硬件優勢,提供更佳的游戲體驗。

此外,游戲玩家們也意識到掌機生態的重要性,游戲手機再怎么強悍,終究還只是能運行手游。

Steam Deck入局,轉機的開始

為什么“性能孱弱”的Switch可以狂賣數億臺。

說到底,隨時隨地玩游戲,是玩家們長期以來一直存在的強烈需求,尤其是可以沉浸式體驗的買斷單機游戲,目前只能在PC或主機上游玩,市場上可供選擇的掌機并不多。

2022年2月,由知名游戲開發商Valve推出,基于Steam OS開發的便攜式掌上游戲機Steam Deck ,在自家游戲平臺Steam上正式開售。

在這款掌機上,玩家可以隨時運行Steam平臺上的游戲,并且在游戲畫質、游戲體驗上都有非常出色的表現。

從數據上來看,這款起售價高達3288港幣(頂配版5488港幣)的掌機從上市第一周開始就霸占了Steam的銷量榜,直至今年8月仍有不錯的銷量。長期來看,Steam Deck還有非常大的上升空間。

之所以Steam Deck能成功,表面上是靠著Steam平臺龐大的游戲庫以及強悍的硬件性能撐腰,其實背后是抓住了windows掌機長期的空白。

正如前文所說,移動端游戲其實是游戲市場的長期趨勢。游戲手機、安卓游戲掌機的出現,都是將安卓游戲進行移動化的具體體現。

但在安卓生態內部,手機與掌機的競爭最終演變成內耗。而微軟、索尼等游戲生態,基本忽視了移動端的建設。

因此在Steam Deck后,市場上幾乎找不到競爭對手,同時也證明了掌機市場的潛力。

到了今天,掌機市場的形式開始變得復雜起來,除了Steam Deck外,目前市場上ROG Ally 、 Legion Go等PC廠商推出的產品都非常有競爭力。

而安卓掌機陣營,在高通驍龍G系列游戲平臺推出后,也會有不少高配置、高性價比的產品出現。當然,高通并不是完全服務安卓掌機陣營,PC掌機同樣可以使用高通平臺。

最后還有一些玩家,選擇了從其他方向開始入局掌機市場。

例如,索尼從串流服務入手,公布了一系列的PS5配套產品,包括無線頭戴式耳機Pulse Elite以及TWS 入耳式耳機Pulse Explore,但最受關注的還是新掌機PlayStation Portal remote player(新PSP)。

從功能上,新PSP其實只是PS5的投屏工具,不僅沒有自帶游戲,而且對于網絡要求極高。

但作為PS5的補充,新PSP非常便攜,對于習慣了移動設備的玩家來說,吸引力非常大。

除此以外,還有一些游戲掌機玩家計劃從“云游戲”入局,進一步提升設備的便攜性。

總而言之,游戲掌機市場真的火了。

寫在最后

無論是游戲手機的落寞,還是Steam Deck的爆火,其背后都反映了一個事實:玩家真的需要游戲掌機。

隨著高通等廠商的加入,我們可以預料游戲掌機市場的競爭會愈發激烈,更出色的機器,自然會帶來更多的玩家。

當然,游戲手機失敗的教訓就在眼前,我們更要清楚了解到,內容生態才是游戲掌機面臨的最大問題。

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