VR設備除了未來感,還有什么新玩法?
VR作為一項前沿技術,正在潛移默化地改變著我們的娛樂方式。
回顧2016這“VR元年”的發展,正如李克強總理在2014年夏季達沃斯論壇開幕式上的致辭“大眾創業,萬眾創新”,各路“人馬”逐鹿中原,各樣“創新”百家爭鳴。
離普羅大眾更近一些的VR線下體驗店如雨后春筍般涌現,VR體驗店經歷了2015年的“實踐摸索”,以顏值外表加上好奇心來吸引消費者買單。那2016年作為VR元年,VR線下體驗又憑借什么“創新點”繼續吸引用戶呢?
12月1日筆者來到正在舉辦廣州國際虛擬現實產業技術展覽會的廣州南豐會展中心,我們看到此次展會展出的VR設備較去年單一的爆款“蛋椅”不同,VR設備的體驗感、玩法及外觀越發豐富多樣。在基于“全城矚目·VR來襲”為主題的產業創新高峰論壇上,超級隊長正式發布了旗下原創5大IP家族全體成員和IP形象實體應用方案,這給時下整體偏硬核科技感的VR設備帶來了一絲亮點。
(萌娃體驗小凱VR)
IP應用在成熟的商業環境中帶來的積極影響不言而喻,以自有IP形象在VR領域中有著一整套實體應用方案的卻少之又少。
我們懷著好奇心走近了超級隊長展位并采訪了現場負責人,了解到:超級隊長利用自有云平臺大數據分析,線下體驗58%以上為親子家庭客戶,縱觀VR市場上竟沒有專門為家庭客戶及兒童客戶設計的娛樂產品。于是,基于市場需求再結合自身IP形象,超級隊長打造了擁有獨家外觀專利的兒童VR系列產品,讓原本酷炫的VR設備增添一點溫度。
(超級隊長展位)
這一舉措從現場的用戶反饋來看,有效縮減了硬件設備因其高冷形象給用戶產生的心理距離。生動萌化的外觀也更加吸引小朋友。超級隊長負責人還表示,這次發布的系列產品除了外形上是超級戰隊家族全壘打整套產品組合外,在內容方面也推出更多針對兒童打造的寓教于樂的益智和科普內容。
記者在超級隊長展位上能看到IP元素的植入已無處不在,甚至也有基于IP原型設計而成的毛絨公仔、水杯、帽子等衍生品。據官方透露,超級隊長未來超級IP打造將蓄力于動漫、電影、文創等方面,現已發布了《Captain,Captain》主題曲,而黑科技與娛樂相結合的主題曲MV也在籌備當中。從這次全方位立體的IP應用布局看來,也不僅滿足于成為專業的VR體驗設計師,更像是要朝著科技潮娛樂品牌發展。
(超級隊長衍生品-小凱公仔)
VR作為一項前沿技術,正在潛移默化地改變著我們的娛樂方式,我們希望它并不是消耗用戶好奇心的粗制濫造,而需要多一些基于市場需求的思考、多一些溫度、多一些美好!
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