Gentry Lane:VR內容要拒絕膚淺

鎂客 9年前 (2016-05-20)

Gentry Lane深析了虛擬現實內容開發者者正在犯的錯誤。

Gentry Lane:VR內容要拒絕膚淺

Gentry Lane是一家專注社會公共事業的虛擬現實公司TDO Productions的創始人和CEO。她期望通過VR內容改善人們的生活,也對VR內容行業有獨到的看法。

Gentry認為虛擬現實是最強大的故事敘述方式,可以讓人們感受從未經歷過的事情,或者以另一個人的視覺來體驗不同的人生。她一直主張將虛擬現實來改善人類的生活。在一次演講中,Gentry表示,如果人們可以一起努力去實現正常社會行為的常態化,那么虛擬現實可以更好的挽救人性。

在業內人士迫切地想打造虛擬現實的殺手級應用時,Gentry給了同行們一些中肯的建議:“當一個產業還處于萌芽狀態的時候,確實很難描繪出未來的整個局勢。但無論如何這也不意味著我們不應該將時間和精力投入在上面。VR的開發團隊應該每周都擠出一些時間來認真的進行一些關于真正有革命性的VR應用的可能性的發散思維和討論,這樣才能避免(我們曾經犯過的)那些錯誤。”

Gentry所提到的曾經的錯誤是指在互聯網發展之處,她和她的朋友們沒能跳出眼前的利益進行更長遠的思考。在當時掌握互聯網“生殺大權”的她們視野太狹窄,被當時平凡的、不斷在眼前重復的技術屬性和開發亂七八糟的“新版本網頁”吸引住了全部的注意力。此外,她們還讓輕易就能取得的成就蒙蔽了雙眼,從而導致多花了十年才把大部分剩下的關于網頁的設想變成了現實。

類似地,一場對VR行業非常不利的關于硬件和系統的戰爭正在悄然醞釀之中,而與此同時,每天都有低質量的VR內容被制作發布出來。類似過山車和陰森恐怖的嚇人的大宅子這樣的內容本質上和Hamsterdance(一個跳舞的倉鼠的動作系列)是一回事。它們都非常初級、平淡、從長遠來看幾乎沒有任何意義。

對于Paypal、YouTube、Squarespace、Blab、Google、Instagram和電商網站,這些世界的真正改變者,每家都通過或大或小的行動極大的提高了數百萬人的生活質量。而它們中沒有任何一家公司會把注意力集中在膚淺的內容上。

由于體驗真正的VR技術成本不低,并不是所有對VR感興趣的人都能下定決心選擇購買昂貴的硬件。把目光放長遠,只有優質的VR內容源源不斷地涌現才能讓公眾拋開疑慮,全面擁抱VR技術。

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