眾望所歸,《Raw Data》登頂Steam銷量榜
VR游戲大作《Raw Data》登陸Steam第一天,迅速占領Steam暢銷榜第一位。
Survios制作的VR游戲《Raw Data》測試版登陸Steam后迅速攀升至銷量榜第一名。這款游戲如此受玩家歡迎也是在意料之中,上半年的E3、GDC等展會中,《Raw Data》就憑借著精良的制作和交互體驗而備受追捧,未發布就在Steam平臺的社區組里吸引了近3000名玩家的關注。上個月,《Raw Data》還拿到了兩個Unreal E3大獎。
《Raw Data》可能是目前VR游戲內最“先進”的第一人稱射擊游戲,Survios把多年來動作游戲的經驗都運用到這款游戲之中,可以說《Raw Data》是Survios公司十年磨一劍的集大成之作。
Survios的《Raw Data》也是為第一代房間尺度虛擬現實打造的最具野心的游戲之一,戴上HTC Vive后,在其Lighthouse光學位置追蹤技術下,游戲玩家可以在一個15英尺左右的空間里自由行走、進行游戲。更重要的是,在《Raw Data》中,你不是一個人。你可以和你的朋友并肩作戰(前提是他也有自己的Vive頭顯與場地),共同制定策略、擊退敵軍。
另外游戲中提供多種任務和地圖環境,還有9種不同的敵人,包括忍者、重武器攜帶者和飛行機器人等等。Survios正計劃每兩周更新一次游戲,將不斷添加新的功能特色。
Survios的主管Chris Hewish表示:“我們的目標是通過直觀的游戲玩法、扣人心弦的動作打斗場面、引人入勝的環境背景,以及長時間的重復可玩性,來向玩家提供一個完整的虛擬現實游戲體驗。而玩家的游戲反饋是至關重要的?!禦aw Data》將會有持續的內容更新。”
虛擬現實初創企業Survios在2014年他們就DIY了自己的動作跟蹤系統:在背上背滿磁鐵用以追蹤位置,頭頂上再掛一個攝像頭,這些都為《Raw Data》的出現打下了堅實的基礎。同時期,Survios獲得了來自風投公司Shasta Ventures的420萬美元的資金。
兩年過去,當Oculus、PS VR和HTC Vive都已經整裝待發進入市場廝殺時,Survios依托之前在硬件研究上的經驗積累成功的將《Raw Data》帶到了Steam平臺上,期待后續不斷更新的《Raw Data》帶給我們與眾不同的虛擬現實體驗。
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