VR和醫療相結合,看著美好其實還有點遠
當VR和醫療結合,它能夠帶給整個醫療行業一些什么樣的變革?它的發展會遇到哪些瓶頸呢?
在關乎人們性命攸關的醫療領域,最前沿的科技必然會慢慢滲透到其中,就像AI可以和醫療結合,出現看護機器人、用機器學習診斷疾病等等。那么當VR和醫療結合在一起,醫療行業是不是也會迎來一個跨越式的發展?
VR醫療,輔助治療和醫學培訓雙管齊下
VR最大的特點就是沉浸感和交互性,它可以構建出一個完全虛擬的環境,讓用戶沉浸在其中,和虛擬環境中的人或者物進行交互。
所以VR最容易切入的就是對于那些心理疾病的輔助治療。傳統的心理治療需要心理醫生通過催眠等方式,將患者帶入到想象中的場景之中,然后對他們進行引導,來緩解心理上的各種情緒壓力?,F在有了VR的話,可以將這些場景進行預先的可視化和標準測量設定,在虛擬現實中創造出需要患者體驗的場景。對于被治療者來說,虛擬現實體驗讓他們懼怕的東西以一種真實而又安全的形式存在。之前有報道稱通過Gear VR在三小時內就成功幫助志愿者戰勝蜘蛛恐懼癥。除了恐懼癥之外,VR還能夠輔助治療焦慮癥、創傷后應激障礙癥、自閉癥等等各種心理方面的疾病。
其次就是醫學培訓??紤]到醫生這個職業是非常注重實踐培訓的,但是對于大部分實習醫生來說,根本沒有什么機會接觸那些真實的病人,VR就很好的填補了傳統醫學培訓的這塊空白。在VR中,可以讓這些實習醫生借進入到虛擬空間中,在模擬的真實手術場景下,親自對著仿真建模的人體進行手術學習。國內一些醫院已經開始試行VR視頻教學培訓。上周,四川大學華西醫院就通過VR手術直播,讓全國各地的醫生帶著VR頭顯同步感受學習手術的全過程。
除此之外,VR在治療眼部的疾病以及燒傷后的疼痛管理等物理治療上也有顯著的成效。
VR+醫療市場前景一片光明
高盛在2016年的報告中預測,2020年VR/AR的市場規模將達到800億美元,其中在醫療保健領域市場達到51億美元,覆蓋340萬用戶。當時,高盛表示全球約800萬醫生和緊急醫療救護員。其中在美國,約150萬醫療專業人員將是VR/AR技術的潛在用戶。
美國研究機構IndustryARC則認為,2014年VR/AR醫療健康市場總值約為12億美元,并到2020年將達25.4億美元,主要來自我們上面提到的模擬訓練以及康復治療兩大塊。
雖然國內的數據未知,但是根據美國市場作一個預估,國內的醫療健康市場體量必然不會低于上面的數據。而且對于十幾億國人來說,醫療健康的重要性不言而喻,所以可以肯定的說,VR+醫療這塊市場的潛力巨大。
宏觀的市場給VR+醫療提供了很大的發展空間,VR發展的趨勢也預示著其在醫療上的應用前景廣闊。隨著VR硬件發展的瓶頸期到來,之前做VR硬件的公司紛紛向行業應用轉型,整個VR行業的投資方向也從早期的設備轉向內容和應用?,F在這個時機,也是VR+醫療創業的好機會。
同時,VR行業內的一些大公司也開始著手布局VR醫療市場,HTC的子公司HTC(B.V.I)近一年來就持續向美國一家VR醫療公司Surgical Theater投資,已經累計投資達到1100萬美元。Surgical Theater專攻醫療領域的VR應用,它可以輔助醫生更好的準備精細度高的手術。去年10月,HTC就與上海創投斥資900萬美元參與了Surgical Theater的A輪融資。
VR醫療應用的諸多問題仍待解決
就像VR其他行業應用一樣,VR+醫療也逃不脫VR發展的“怪圈”。首先就是基礎硬件設備的體驗問題。如果要讓醫生或者被治療者長時間呆在虛擬環境中,很容易產生一些生理不適的癥狀。而且雖然說VR在醫學上的應用很豐富,尤其是在心理治療方面頗有成效。但是考慮到治療的針對性和VR內容制作難度等各種問題,這種輔助治療方法在現階段很難進行大規模的應用。
再就是VR醫療內容開發的難題。不像教育、游戲或者娛樂這些產業,在內容上以趣味性為主。醫療行業需要的是嚴謹的專業知識和態度,所以對于內容的要求也就相應的提高。如果要開發出一套模擬的人體用來交互培訓,需要的是具備醫學+內容開發的復合型人才。而且考慮到醫學診斷的高精度要求,許多器官或者組織的建模都要非常精細,不能有一絲的馬虎,所以現在的VR醫療應用更多的還是停留在戴著頭顯看VR視頻中。
不過這些問題也給VR+醫療指明了一個發展方向,就像高盛預測的那樣,“與消費者市場相比,使用VR/AR設備的醫生數量相對較少。我們認為,更大的市場機會在于特定軟件,而不是所銷售的硬件。”對于那些想要在VR行業分得一杯羹的初創公司,在硬件發展的拐點時間內,不如先從開發醫療健康軟件入手。
醫療健康是關乎到每個人生命的大事,所以VR+醫療是個需要嚴謹對待的一個垂直應用領域,這也是很少有公司從這個口切入的原因。而且無論VR技術是如何便利現在的醫療,科技都只是一種輔助方式,萬變不離其宗,最核心的永遠是那些專業的臨床醫生。
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