為了推動VR游戲市場發展,Oculus堅持獨占游戲
Oculus首席內容官Jason Rubin表示,獨家內容才是推動市場的唯一手段。
Oculus在上個月舉辦的OC3大會上,帶來了幾款新游戲,并且宣布要在VR內容開發上繼續投入2.5億美元,同時依然堅持VR獨占游戲的發展策略。
Oculus首席內容官Jason Rubin表示,Oculus為了獲得VR游戲的獨家平臺協議,寧愿在VR內容進行大筆的投資。
Rubin認為,應該讓VR內容去推動平臺的發展,“現在他們是一個潛在市場。第二代或第三代開發者就不需要我們的投資。他們可以看到一個已經由第一代游戲建立起來的用戶基礎,他們就能開發更大的游戲,因為市場上已經有夠多消費者了。”
PC端的游戲開始到市場逐漸成熟,發展到現在的規模大概花費30年,Rubin表示如果不通過獨家協議對VR內容大舉投資,這將意味著VR領域痛苦而緩慢的增長。
“所以如果我們不在視覺和深度上競爭,給玩家提供更好的游戲,我們將永遠不會發展成電腦那樣。我們也許永遠沒有墊腳石。我們現在正做的事情是推動市場的唯一方式。”
不得不承認Oculus的獨家游戲確實做得好,不然也不會有黑客開發“Revive”系統,讓HTC Vive可以運行Oculus上的獨占游戲。
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