付費模式開啟,英特爾要用VR直播NCAA籃球賽
如果能夠在直播中與球友一起互動就更完美啦。
由于沉浸感這一特性,VR直播越來越受到廠家和用戶的歡迎。去年,美國NCAA(美國全國大學體育協會)對Sweet 16的半決賽和冠軍爭奪戰進行了VR直播,而在今年,VR直播還將繼續。
當地時間3月23日至周末,NCAA將與Turner Sports和CBS Sports合作,為粉絲提供賽事的VR直播,包括16強賽、8強賽以及最后的半決賽和決賽。屆時,用戶可以通過于今日正式上線OculusHome的March Madness VR應用來觀看賽事直播。不過,與往年不同,這此賽事的VR直播采取的是收費制度。
進入應用后,用戶需要花費2美元或3美元購買門票,當然,如果想看完一輪的所有比賽,只要一次性支付8美元就行。在VR直播中,用戶將會獲得場邊的位置,不同的攝像機視角以及黃金級的評論解說。
據了解,此次VR直播所使用的是英特爾的True VR技術,用成對相機和軟件來拍攝畫面和模擬三維空間的感覺。True VR技術原屬于VR直播公司Voke,后者于去年被英特爾收購。當時,針對收購Voke一事,英特爾高級副總裁、風投部門總裁溫德爾布魯克斯(Wendell Brooks)稱:“Voke能夠協助我們與體育聯盟、電視臺合作,加快進入這一市場。”
目前,在視頻領域,英特爾已經分別與NCAA、CBS和Turner Sports達成了數年的合作協議,其中,英特爾更是成為了NCAA的獨家VR直播合作伙伴。此外,就在近日,英特爾也剛剛推出了自己的首款VR頭顯“Project Alloy”,相比于Oculus、HTC Vive或PS VR等VR設備,無線技術支持使得Project Alloy更為便攜。
一邊在擴增VR直播等市場,一邊又推出了自己的VR設備,或許在VR的布局上,英特爾的下一步是讓用戶戴上Project Alloy觀看VR直播也說不定。
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