Twitter也開始支持VR全景直播,但其VR戰略仍任重而道遠
繼YouTube、Facebook之后,Twitter也加入了VR直播大軍中,對于正在下滑期的Twitter來說,VR直播意味著什么?
當社交平臺遇上VR,很多人的第一反應一定是Facebook。但是今天我們要討論的是正在日漸式微的Twitter。
2015年的時候,Twitter以將近一億美元的價格收購了流媒體直播服務提供商Periscope,最近他們通過Periscope引入360度全景直播,讓用戶可以直接在Twitter上觀看全景直播。
不過,目前該直播功能僅僅向合作伙伴開放,而普通用戶只有看的份。
扎堆做VR直播,Twitter慢了好幾拍
2016年對于Twitter來說,可以說是噩夢般的一年。多名高管相繼離職跳槽,公司進行重組,全球裁員大約9%,用戶的活躍量也是持續低迷。2015年第一季度時Twitter的每月活躍用戶數為3.02億,今年第二季度這一數字僅僅增長到了3.13億。
內憂外患的Twitter在VR上也比同行慢上好幾拍。就以最近剛剛推出的全景直播為例,Facebook早在去年的時候,網站就已經開始支持全景視頻的播放。在半個月之前,他們也開始支持360 度視頻直播功能,當時直播的是八位科學家模擬火星任務。另外,谷歌旗下的YouTube也在4月份開始支持4K 360度全景直播。
對比下來,Twitter似乎毫無優勢可言:平臺上的用戶留不住,VR直播也才剛剛開始起步。
但是另一方面,Twitter做VR直播還是有一點點優勢。他們之前以150萬美元收購機器學習初創企業Magic Pony Technology,Magic Pony Technology的視覺處理技術以及視頻壓縮專利,能夠幫助Twitter在直播360度全景視頻時解決一些寬帶流量難題。
VR直播會讓Twitter獲得“一線生機”?
Twitter和國內的微博屬性差不多,都屬于新聞社交類平臺。雖然前幾年微博持續虧損,但是轉型之后憑借廣告以及各方面的收益,可以說是成功翻身。相較之下,Twitter一直處于水深火熱的膠著之中,這次的 VR全景直播的上線能不能挽回他們發展的頹勢呢?
首先是VR直播自身的不成熟,直播面向的是普通消費用戶,由他們來決定是否要去觀看進行消費?,F在大部分直播都是以手機為主,無論是前置還是后置攝像頭,在帶寬的限制下,最終的畫質其實都很差。
而且全景視頻的話,太廣的視角導致的畫面畸變讓用戶的體驗非常差,除非每個看直播的人都提前去買一臺頭顯切換成VR模式觀看。這種畸變加渣畫質,最終的效果會大打折扣。
對于Twitter自身來說,他們確實是希望通過社交平臺的傳播特點直播一些大型的賽事或者活動,架構起明星和普通人的溝通渠道,增加平臺的流量以及用戶的活躍度。但是并不是所有的消費用戶都能接受在手機上安裝一個VR相機,進行VR直播。
最關鍵的是Twitter能不能找到一些重量級的明星或者公司合作,獲得諸如一些比賽的直播授權等都還是未知之數。畢竟看起來坐擁Oculus的Facebook以及有谷歌做靠山的YouTube競爭優勢更大。
不過,視頻直播只是Twitter業務中的一小塊而已,現在也不能以偏概全的說剛剛起步的VR直播能在短時間內改變他們持續下滑的態勢。
Twitter 的VR戰略任重而道遠
如果不是看到“Twitter VR直播”的這個新聞,小編都快遺忘這家社交媒體之前也是有進軍VR領域的舉措。在今年6月份的時候,Twitter組建了一只專注于VR/AR技術的團隊,并且聘請了前蘋果設計師Alessandro Sabatelli擔任團隊的負責人。
Twitter的高級產品副總監Kevin Weil在接受媒體采訪的時候也表示:“虛擬現實會是一個奇妙的世界,Twitter這個平臺可以與虛擬現實設備更好地結合在一起。”
然而大半年過去了,Twitter在VR領域內好像就這點點小風小浪,異常低調的他們,直到最近才推出一個其他平臺早已經實行許久的VR直播功能。
其實這也得歸罪于公司的戰略轉型布局的不明確,Twitter主體業務的不明朗可能已經壓得他們根本無暇顧及VR戰略。
正如之前所分析,如果Twitter希望借助VR來挽回不斷流失的用戶,重新回到之前的巔峰期,目前來看難度還是非常大。只能說VR直播是他們開始尋求新轉型的第一步,關鍵是后續他們會如何圍繞VR推出更多的產品和服務,真正加強用戶和社交平臺的粘性。
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