谷歌帶來全新渲染技術Seurat,將電影畫質轉移到VR設備上
谷歌在I O大會上發布了名為seurat的全新表面光場的渲染技術,可以為移動VR系統帶來CGI質量視覺效果。
谷歌在最近的I/O大會上,發布了名為Seurat的全新表面光場的渲染技術。這套技術能夠給移動VR系統帶來CGI質量的視覺效果,克服了其他光場技術難以克服的障礙。
據悉,Seurat的名字是取自法國印象派畫家修拉,如此具有內涵的名字也正象征著它的獨特性,因為它可以給移動VR系統帶來高端桌面VR系統也難以運行的超高質量CGI asset,它可以正確渲染生成清晰的幾何體,保留實際的體積數據。簡而言之,這項技術能夠允許玩家行走在房間尺度的空間中,而不是僅僅固定在一個靜態的點上。Seurat系統能整合傳統的實時asset到場景中,在高保真的環境中創建了交互式游戲。
Seurat渲染技術似乎仍處于早期階段,我們仍在等待谷歌給予更詳細的技術解釋。谷歌可能尚未公布潛在的缺點,同時也沒有透露開發者于何時才能使用到這項技術,或是說渲染這樣的環境需要多少時間和成本。如果一切都如谷歌所說的一樣,這確實是移動VR設備在圖形上的一大突破。
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