Unity預計年底推出VR編輯器,定制你的VR游戲世界
Unity展示新版虛擬現實編輯器,隨心所欲地創建自己的VR游戲世界。
在荷蘭阿姆斯特丹召開的Unity Europe Keynote上,Unity的首席軟件工程師Amir Ebrahimi向大家演示了Unity VR編輯器的一小段新DEMO以及一些全新的特點。Unity VR編輯器不是第一次展示,在三月份的GDC特別活動上,Unity的首席設計師Timoni West穿戴Oculus Rift設備,使用Ocuclus Touch,展示了VR編輯器的系統原型。
此次展示,Ebrahimi再次使用了Oculus Rift和Oculus Touch的位置追蹤控制器,用一種簡單、直觀的方式進入一個VR場景并且進行自定義設計。在演示具體的VR游戲場景設計的時候,Ebrahimi首先展示出了類似于火星的環境,他在預先設置生成好的基地上先添加了一些額外的車輛,然后戴上他的HMD將車子駛入基地,但是在這個過程中他發現其中的一些車輛太大。為了縮小其中一輛,他進入VR編輯器,用Oculus Touch在一個Chess Board的小地圖上抓住這輛車,并縮小了它的比例。Chess Board在此前GDC中也介紹過,它最強大的優勢是支持創建者直接拖放資源到場景中進行任意操作自定義設計。
之后Ebrahimi在相對的一個方向建立一個敵對的基地,在其中簡單的放置了一些建筑和圍欄,然后通過Chess Board微調他們的位置。他還詳細介紹了“Play Mode”,“Play Mode”能夠讓開發與游戲測試之間做到無縫對接。因此,他能夠在數分鐘內在原始地圖上建成一個作品并觀察一場戰斗是如何上演的。
演示結束以后, Ebrahimi確認展示的所有工具的源代碼都會開源,以便開發者為即將在Assets Store上發布的編輯器進行進一步的擴展。
這款VR編輯器不僅僅是讓VR游戲的開發者的工作變得高效簡單,同時也便于那些需要制作交互式體驗卻沒有經驗的開發者。整個VR游戲開發進程多少比例能使用VR編輯器進行,還有待觀察。這款VR編輯器預計在2016年年底推出,到時游戲廠商Epic Games和Crytek都將利用其進行VR游戲開發。
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