VR游戲公司polyarc獲UCCVR領投的350萬美元融資

鎂客 9年前 (2016-09-03)

polyarc公司成立的時間很短,但成員有著豐富的VR游戲從業經驗。

VR具有交互性、多感知性、存在感,可提高游戲的沉浸感,因而兩者的結合近年來備受關注。日前,來自西雅圖的VR游戲初創公司Polyarc完成金額共計350萬美元的融資,由UCCVR領投,Colopl VR基金和Vulcan Capital跟投。

VR游戲公司polyarc獲UCCVR領投的350萬美元融資

Polyarc由Tam Armstrong、Danny Bulla、and Chris Alderson三位創始人創辦,致力于打造沉浸式的VR游戲,公司現階段進行的項目尚在保密中。該公司目前僅有6名員工,是已經被微軟收購的Bungie(《光環》系列開發商)公司的老員工。

據了解,Polyarc的執行總監及聯合創始人Tam Armstrong曾在Bungie擔任首席工程師,并帶領團隊為《Destiny》(命運)打造了世界級的全棧式角色動畫技術。該公司游戲設計師Danny曾擔任《Destiny》的高級玩法設計師,此前曾在Rockstar Games和Midway工作過。最后一個靈魂人物,Chris Alderson曾帶領他優秀的美術團隊打造了《Destiny》中的令人驚嘆的角色,參與過《光環:致遠星》的開發。

VR游戲公司polyarc獲UCCVR領投的350萬美元融資

在今年3月,Polyarc開發的一款代號為“Moss”的作品,得到了Epic Games用于支持使用虛幻引擎4的開發者的獎金。這家公司將繼續完善這款游戲,預計在明年年底可以正式發布。

Tam Armstrong在聲明中表示,“當我們第一次了解到VR原型產品的時候,我們就開始思考(VR)可以實現游戲中直觀交互的潛能。我們很感激得到與行業投資者合作的機會,感謝合作伙伴帶來的資本和商業經驗幫助。”

此次領投的UCCVR是國內最早專注VR/AR內容及技術應用垂直投資的機構,對VR/AR內容以及應用提供種子、天使輪和A輪投資,并選擇性跟投后續輪次。目前,該投資機構正在打造集體驗、技術、渠道和資本為一體的國際化創業服務平臺。

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