市值410億美元!VR內容在5年后將成下一座金礦

巫盼 8年前 (2017-05-18)

根據預測,全球VR內容創作市場將從2015的1.475億美元上漲到2023年的410.1億美元。

不少人認為VR行業的發展已經進入資本寒冬,但業內人士對這一新技術未來的發展前景依舊看好。日前,國外數據機構發布了一篇關于VR內容創作市場的報告,顯示這個市場將成為下一座金礦。

市值410億美元!VR內容在5年后將成下一座金礦

根據預測,到2023年,游戲等VR內容創作市場將從2015的1.475億美元上漲到2023年的410.1億美元。游戲需求的增加是全球VR內容創作市場擴展的關鍵決定因素,而VR技術的進步以及動畫技術的引進是VR游戲發展的基礎。

報告還預測了VR設備的銷售量,2016年全球售出約1220萬套VR頭顯,到2021年,這個數字將達到7000萬。此外,2017年將有1400萬手機端VR頭顯在全球發售,這個數字在2018年將達到2500萬。顯然,VR設備的銷量增長將促進VR內容創作市場擴展。

根據英國互動娛樂協會數據顯示,VR設備還帶動了電腦游戲硬件的銷售量,2015年2016年電腦游戲硬件市場額約為3.3億美元,比2015年增長了64.3%。VR在游戲、媒體、娛樂和旅游等方面的運用使消費者對其更感興趣。

總而言之,這個報告不得不讓人重新審視VR內容市場,尤其是游戲市場的VR內容需求。對于不少想進去VR市場的創業者來講,無疑是一個很好的切入點。

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