作為國內 VR 領跑人,掌網科技認為重度體驗才是希望
在 2016 VR 交流會上,掌網科技提出“VR 產品,重度體驗才是希望”。
今年,VR 在科技圈掀起一股熱潮,facebook、微軟、索尼、HTC、三星、等科技巨頭的目光都聚焦在這個市場。其實,在國內的虛擬現實領跑者一直都在——掌網科技自 8 年前就開始研究 VR 技術。
據悉,掌網科技是立體行業唯一一家將自主知識產權、自主品牌、自主制造相結合的創新科技型企業。該公司成立于 2007 年 6 月,專注于虛擬現實、人機交互、3D 采集領域,現在已成長為全國最大的立體視覺解決方案的提供商。
截至目前,該公司擁有自主創新、自主知識產權和技術專利 200 多項(其中全球發明 80 余項),8 項國家標準,涵蓋虛擬現實、3D 采集、3D 顯示、人機交互等領域, 這為掌網科技引領 VR 領域奠定了堅實的技術基礎。
關于虛擬現實,“VR 領跑者”有足夠的話語權。面對虛擬現實爆發之勢銳不可當的一年,深圳掌網科技表示,重度體驗才是 VR 行業未來的發展方向,并要做 VR 潮流的引領者。
在日前開展的“2016 VR 交流會”上,深圳掌網科技品牌總監趙清泉明確表示,“VR 產品,重度體驗才是希望”。這也為當前國內做虛擬現實產品的創客們指明風向,只有提高 VR 設備的沉浸感才能獲得市場熱烈的反響。
值得一提,大會的亮點無疑是掌網科技展示了旗下最新產品星輪 VR 分體機。在配置方面,這款產品搭載核心 Kepler Mobile GPU ,深度定制安卓系統,全面支持 DX11 和 OpenGL4.4,可長時間穩定運行各種游戲和視頻。
與眾不同的是星輪 VR 分體機由頭盔和主機兩部分組成,主機機身小巧,頭盔和主機還可以拆分重新組合,方便隨身攜帶。分體機的主機可以連接電視電腦玩普通桌面游戲、頭盔也可作為 PC 頭盔鏈接電腦主機玩 VR 游戲,分辨率達到 2K 級,實現 720° 沉浸,低延遲、低眩暈??梢哉f星輪 VR 分體機既保持了手機盒子和一體機移動性好的優點,又能提供 PC 頭盔一樣的高質量的 VR 游戲。
在 2016 VR 交流會接近尾聲的時候,掌網科技發言人趙清泉斗志昂揚,表示中國一定會虛擬現實行業的“掌門人”。
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