內耳刺激?三星 Entrim 4D 耳機提供更深層的 VR 體驗
為了提高用戶的沉浸感,三星采用更高端的技術模擬身體運動的感覺。
減輕眩暈感一直是 VR 體驗中亟待解決的問題。在 VR 體驗中,當大腦相信身體在運動而實際并沒有時,會產生分離感,從而導致頭暈惡心。最近,三星推出一款運動耳機 Entrim 4D,可以利用電脈沖刺激內耳,使大腦以為身體在運動。
Entrim 4D 的創意總監 Steve Jung(史蒂夫·鄭)表示:“VR 不應僅僅是眼睛的體驗。通過 Entrim 4D,我們希望人們能夠以其本應享有的方式體驗 VR——身臨其境。”據介紹,Entrim 4D 耳機可以讓用戶在瀏覽 VR 視頻內容時,隨著內容變化,使用戶的身體能夠與之同步感受到方向和速度感。
這里有一個容易望文生義的誤區,其實 Entrim 4D 耳機并不是提供聽覺體驗的,視覺和聽覺的能力是有限的,不論圖片和聲音的效果多么逼真,僅靠視覺或聽覺都不能使大腦感覺到身體的運動。而 Entrim 4D 耳機使用的是 Galvanic Vestibular Stimulation(直流電前庭刺激)技術,用于彌合視覺和聽覺誘發的沉浸式精神狀態或存在的差別。
具體來講,“直流電前庭刺激”通過微小的電脈沖刺激前庭系統,即控制平衡感和慣性的內耳的感覺系統,使大腦認為身體在運動。如果你在做刺激性運動時,身體將會有這種生理反應,如果在游戲中也模仿身體運動的感覺,在理論上能減輕眩暈感,提高用戶的沉浸感。
事實上,三星用在 Entrim 4D 耳機上的技術并不是什么獨門秘技,VR 界之前也對這種可以減輕眩暈感的技術展開過熱烈的討論。除了視覺上營造出人工環境,通過刺激內耳使大腦相信身體在運動,這相當于用更加高級的手段“欺騙”大腦,以提高用戶的沉浸感。
目前,Entrim 4D 擁有 30 種“運動模式”,并被證明這些對內耳的刺激是安全的。這一新產品將在即將開展的美國 SXSW 大會上進行展示。如果你對這個 VR 配件感興趣屆時不妨關注一下。
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