第二屆“金陀螺”獎揭曉,完整獲獎名單公布!
第二屆“金陀螺”獎暨游戲產品對接會于今日在深圳南山區科興科學園舉行并圓滿落下帷幕。
由游戲陀螺、VR陀螺、陀螺電競主辦,南方都市報協辦的第二屆“金陀螺”獎暨游戲產品對接會于今日在深圳南山區科興科學園舉行并圓滿落下帷幕。以下是本次頒獎典禮的概況:
一、20項“金陀螺”獎獲獎得主公布
二、精品產品對接會
三、嘉賓演講與CEO晚宴
完整的獲獎名單出爐:
精品亮相!投資、發行、渠道云集現場
作為2018年業界第一場的大型產品對接會,此次產品對接會延續了首屆產品對接大會的盛況,數量眾多的產品涵蓋了手游/H5游戲/VR/AR等項目。海量的精品也吸引了數十家發行商、渠道、投資人,大家在現場自由溝通,許多從業者對各家產品都作了深入的溝通及意向交流。
精品產品路演環節
前瞻分享!關于手游、電競、泛娛樂產業的2018
在會上,游戲陀螺 & VR陀螺創始人兼CEO余文鋒作了演講,總結了他在過去的一年中觀察到的趨勢,并鼓勵從業者要冷靜分析,擁抱新機遇。
游戲陀螺 & VR陀螺創始人兼CEO余文鋒
接下來,騰訊互動娛樂移動電競業務部總經理、KPL職業電競聯盟主席張易加與Epic Games China商務與市場總經理吳灝都發表了演講,分享了他們對游戲、電競、技術、AR等多個領域未來發展方向的獨到見解。
騰訊互動娛樂移動電競業務部總經理、KPL職業電競聯盟主席張易加就“競技體育新形態”主題發表演講,并且以移動電競領軍者KPL過去一年的大事件為時間線,分享了KPL在探索移動電競過程中獲得的寶貴經驗,從賽事制度、造星打法和全民化等各方面分析了移動電競的未來趨勢。
騰訊互動娛樂移動電競業務部總經理、KPL職業電競聯盟主席張易加發表演講
接下來,Epic Games China商務與市場總經理吳灝則全面分析了虛幻4引擎在行業中的應用,其中不僅包括在游戲上的應用,還橫跨AR、電影、電視節目、廣告等多個領域,全面展示了游戲引擎更多的發展可能性,以及引導泛娛樂行業未來的潛力。
Epic Games China商務與市場總經理吳灝發表演講
在最后的CEO答謝酒會環節上,來自業內各個領域的100多位資深從業者進行了深入的分享與交流,不同的觀點碰撞也帶來了更多的靈感與啟發。
南方都市報深圳首席運營官高逸川
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