Unity 最新引擎2017.2版本推出,添加了多平臺OpenVR的原生支持
Unity宣布推出2017.2游戲引擎版本,正式添加了對Windows MR,Vuforia,macOS上的OpenVR的原生支持。
Unity是內容創作者們最喜愛的平臺之一。在設計和開發虛擬現實和增強現實內容時,新版本的更新也已經擴大了在這方面的支持,并改進了對谷歌的Arcore SDK的支持,以及對蘋果ARKit的支持。
Unity 2017代表著一個新時代的誕生,其將會成為世界上最流行的游戲引擎,為不斷擴大的游戲和廣泛的實時娛樂提供一個優秀的創作引擎。而Unity 2017.2將繼續保持提供一份增強的視覺工具。此外,Unity 2017.2增加了可以為VR開發者提高和優化性能的功能。Stereo Instancing(單通道渲染的下一迭代)現在可支持所有使用DX11的集成PC平臺,以及谷歌VR的Video Asynchronous Reprojection,從而為Daydream提供更高質量的視頻體驗。
此外,Unity的Adam Myhill在聲明中表示:“通過提供增強的視覺工具,這將能真正賦予藝術家和設計師更強大的力量,并發揮出他們的專長:創造驚人的內容。我們相信2017版的力量和靈活性將能支持優化的實驗,快速迭代和學科之間的更深入協作,而這是創作真正令人驚嘆的內容的支柱。”
現在,Unity 2017.2已經開始推送了。下一迭代Unity 2017.3的先行體驗beta版本,也已經悄悄開放了。Unity不會停止前進的腳步,有興趣的開發者可以前往Unity官網查看。
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