全球最值得關注的VR AR游戲企業盤點
無論是新興的VR AR游戲初創企業還是傳統游戲產業巨頭,都絞盡腦汁想要在VR AR游戲浪潮中分一杯羹。
國際知名研究機構IDC報告顯示,全球VR/AR市場規模正在逐年擴大,至2020年將大幅突破1000億美元,而VR/AR游戲作為內容領域的主要變現形式之一,其市場潛力自然不可小覷。隨著市場的急速爆發,全球各廠商紛紛躍躍欲試。無論是新興的VR/AR游戲初創企業還是傳統游戲產業巨頭,都絞盡腦汁想要在VR/AR游戲浪潮中分一杯羹。
今天我們就來盤點一下,在這些廠商中最值得我們關注的有哪些。他們又是怎樣用作品敲開市場,走進用戶的心里,在VR/AR游戲領域畫上濃墨重彩的一筆。
Niantic Labs
Niantic Labs 是一家從谷歌脫離出的獨立游戲公司,它推出了增強現實游戲Ingress和位置發現應用Field Trip,并與任天堂共同發布了游戲《口袋妖怪GO》,還獲得了來自任天堂(Nintendo)、口袋妖怪公司(Pokemon Company)的共計3000萬美元(約合1.8億人民幣)的資金,此次的資金吸收是以項目合作伙伴投資的名義進行。將來,Niantic Labs將繼續尋找全球優秀的合作伙伴,加速《口袋妖怪GO》的持續開發以及支持在全球范圍內成長的《Ingress》社區,和新作游戲的市場投入。
代表作品:《Ingress》
EA DICE
EA DICE,美國藝電旗下的一個游戲工作室,總部位于瑞典斯德哥爾摩。DICE最成功的游戲是其出品的戰地系列。早前,該工作室的Frostbite開發組牽頭成立了Frostbite Labs,那時便開始研究VR/AR技術。2004年底,美國藝電(Electronic Arts)宣布收購DICE,并最終于2006年完成了對其全部股份的收購工作。DICE工作室與Criterion Games工作室聯合開發的《星球大戰-前線:X翼戰機任務》VR游戲具有不錯的用戶體驗,保持了其應有的一貫水準。
代表作:《星球大戰-前線:X翼戰機任務》
Three Eggs Studio
Three Eggs Studio 是一家位于芬蘭的 VR/AR 游戲內容獨立開發工作室,其三位創始人與現有團隊在 VR/AR 行業已經具有多年的技術經驗。多款優秀產品在全球 VR游戲內容界產生巨大反響三位創始人Erika Ruonakoski、Anneli Levanen、Park Joong Ki在芬蘭坦佩雷理工大學 (Tampere University of Technology, TUT)讀書期間相識,他們都是新奇技術和游戲的鐵血愛好者。出于對技術的狂熱,他們的產品以精良的制作和策劃聞名于世。Three Eggs Studio 游戲內容的獨家代理是全球著名的 VR/AR 解決方案供應商睿悅信息 Nibiru 。
代表作:《Wolf Chamber VR》
Nintendo
Nintendo任天堂是日本一家始建于1889年的全球知名娛樂廠商,電子游戲業三巨頭之一,現代電子游戲產業的開創者。在VR/AR 領域最著名的作品是由Nintendo(任天堂)、The Pokemon Company(口袋妖怪公司)和Niantic Labs公司聯合制作開發的AR寵物養成對戰類游戲作品,該作于2016年7月在澳大利亞新西蘭區域首發。該游戲的主旨在于讓玩家在現實世界范圍內的不同位置發現口袋妖怪,并進行捕捉,與其他玩家進行交換和對戰。玩家作為精靈訓練師抓到的精靈越多會變得越強大,從而有機會抓到更強大更稀有的精靈。
VR/AR領域代表作品:《Pokémon GO》
Survios
Survios是一家位于美國舊金山的VR/AR虛擬現實游戲開發工作室,Survios的目標是引領下一代虛擬現實技術的潮流。Survios誕生于美國南加州大學的混合實境實驗室(Mixed Reality Lab),有趣的是Oculus創始人帕爾默·勒奇(Palmer Luckey)也恰好畢業自這所大學。Survios的技術融合了Kinect和Oculus Rift的特點,既能追蹤用戶身體活動,又能將它們整合到3D虛擬世界,然后通過浸入式頭戴裝置觀看。除了研發游戲,Survios還計劃將其開發的內容提供給世界各地的娛樂中心,第一個目標便是中國。
代表作:《Raw Data》
SEGA
世嘉公司,即世嘉株式會社,簡稱世嘉或SEGA。是一家位于日本的游戲公司,曾同時生產各類游戲機硬件及其對應游戲軟件以及電腦游戲軟件。世嘉曾于1994年和任天堂分別發布了旗下的VR游戲機Sega VR-1和Virtual Boy,也算的上是全球VR領域的元老級廠商?;蛟S是因為時代的原因以及產品的體驗欠缺,致使兩款設備并沒有獲得太好的銷量。近些年VR/AR 浪潮的風起,SEGA再次涉足該領域,開發出的幾款游戲產品獲得了不錯的銷量與口碑。
代表作:《初音未來 VR》、《索尼克R VR》
Crytek
Crytek是知名游戲《孤島危機》、《孤島驚魂》系列的開發商,總部位于德國法蘭克福。在全球VR/AR浪潮興起后,Crytek先是在CyrEngine3.8.1版本中加入了對Oculus、AMD的LiquidVR的支持,隨后又在2016 GDC(游戲開發者大會)發了最新的CryEngine 5游戲引擎,該引擎全面支持VR/AR開發,且基礎版本免費。Crytek自己也推出了數款基于CryEngine的VR游戲:《重回恐龍島》、《魯濱遜之旅|Robinson: The Journey》等。除此之外,Crytek還發起了一個名為VR First的教育相關項目。
代表作:《魯濱遜之旅|Robinson: The Journey》
Funomena
Funomena是一家位于美國舊金山的 VR/AR 游戲廠商。其CEO Robin Hunicke 是囊獲各種獎項和良好口碑的游戲——《風之旅人》的制作人之一,同時也是主要設計師?!禬oorld》這款由高橋慶太與 Funomena 共同開發的AR 游戲一經發布便獲得了全球用戶的好評,其使用GPS進行定位,并對周圍環境進行掃描判定后,在顯示世界中生成虛擬物品,戲中所生成的物品均充滿了高橋慶太的風格。玩家可以看到自己的房間憑空冒出大量可愛畫風的屋子、花草等物件,有時還能看到可愛的小東西繞著桌子跑來跑去。同時,玩家可以與這些虛擬物件進行實時互動,創造出各式各樣的不同玩法。
代表作:《Woorld》、《Luna》
YJM GAMES
YJM Games是韓國上市游戲企業,有著非常豐富的VR/AR等各類游戲發行經驗。并且身為法人的閔鏞在代表曾投身于《瘋狂坦克2》、《冒險島》、《地下城與勇士》等超人氣游戲的運營中。最近推出的一款以美少女為游戲主角的VR游戲——《粉碎戰斗VR(SMASHING THE BATTLE VR)》受到網友的一致好評。游戲的畫風是典型的韓式風格,所以主人公的顏值方面自然無須擔心。另外,除了流暢的打斗和酷炫的技能外,玩家也能根據自己的需求對主角進行套裝的變換。
代表作品:《SMASHING THE BATTLE VR》
RedRobot Labs
Red RoBot Labs是一家位于加利福尼亞由Mike Ouye領導、致力于制作移動終端游戲的初創公司,最著名的游戲是《Life is Crime》。該作品在西雅圖的Penny Arcade Expo上首次亮相,在不長的時間內,我們就看到了驚人的游戲數據?!禠ife is Crime》是一款基于地理位置的虛擬現實罪案游戲,游戲中玩家可以前往不同地點實施虛擬犯罪。該游戲的虛擬世界是由現實環境組成,而且加入了地區性的概念,玩家在游戲中互動的對象通常也是在同一個區域活動的玩家。Red RoBot Labs創始人在游戲行業摸爬滾打了15年,具有豐富的行業經驗。目前,團隊正在加速擴張。
代表作品:《Life is Crime》
結語
VR/AR/MR 浪潮已來,內容領域必定成為各大廠和新興企業爭奪的重要市場,他們也已經采取各種方式積極地在該領域布局,例如芬蘭廠商 Three Eggs Studio 與 Nibiru 這樣的系統等綜合服務供應商合作以占領更多市場,相信以后這種類型的合作會更加頻繁。當然,除了以上小編盤點的這些企業外,還有太多太多優秀的企業分布在全球的各個角落。他們與這些企業一樣,正潛心苦干,旨在為用戶提供更為優質的VR/AR游戲體驗,他們終將成為這一領域的領跑者。
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