Unity發布新版本,添加對谷歌Daydream的原生支持

巫盼 9年前 (2016-12-15)

繼為Windows Holographic添加原生支持后,Unity發布5.6測試版為谷歌Daydream提供原生支持。

Unity發布新版本,添加對谷歌Daydream的原生支持

作為現在主流的游戲引擎之一,Unity最近剛剛發布了5.6測試版本,為谷歌的移動VR頭顯Daydream View添加原生支持。

據了解,測試版并不會包含所有的新功能,但是Unity已經集成了Daydream SDK來利用平臺的異步再投影功能和VR性能模式。

官方在Unity 5.6相關的介紹中寫道:“與谷歌 I/O 大會發布的適用于Unity的Google VR SDK相比,現在我們提供了更簡單的工作流程,顯著的性能優化與更低的延遲。無需預制件、腳本或手動修改,僅僅啟用VR并將Daydream添加為目標平臺即可開始制作自己的虛擬世界。”

Unity發布新版本,添加對谷歌Daydream的原生支持

在更新的測試版本中,Unity還簡化了VR模式的切換過程,除了谷歌的Daydream,開發者還可以讓應用程序原生支持谷歌Cardboard。同時,針對Cardboard的應用程序可兼容舊版本的設備,從而覆蓋盡可能多的用戶。目前,Cardboard的原生支持只針對安卓,而iOS Cardboard支持會在不久的將來推出市場。

Unity官方表示盡量會在2017年3月份發布完整功能的引擎工具。

在這段時間內,Unity一直在完善他們對于不同VR/AR平臺的支持,此前的Unity5.5版本,還為微軟的Windows Holographic添加了原生支持。

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