2018星聯賽啟動,微視攜手虎牙打造泛娛樂化電競IP

鎂客 7年前 (2018-07-17)

7月14日,由聯想手機總冠名的2018騰訊微視星聯賽,在廣州螢火蟲動漫嘉年華現場正式啟動。本次賽事以呼朋喚友、百戰成王為主題,以時下最熱...

7月14日,由聯想手機總冠名的2018騰訊微視星聯賽,在廣州螢火蟲動漫嘉年華現場正式啟動。本次賽事以“呼朋喚友、百戰成王”為主題,以時下最熱門的 《王者榮耀》、《絕地求生:刺激戰場》、《絕地求生:全軍出擊》以及《QQ飛車手游》等四款熱門競技類手游作為比賽項目的電競賽事,以滿足用戶的多元化賽事觀看需求。

2018星聯賽啟動,微視攜手虎牙打造泛娛樂化電競IP

此項賽事,是由微視與虎牙兩大平臺攜手帶來,旨在打造專屬互聯網的電競泛娛樂化賽事IP。而與過去的同類型賽事相比,此次微視星聯賽通過加入“明星導師制”這一特殊要素,力圖開創電競賽事聯動泛娛樂行業的造星新模式。而在各方密切合作的背后,實際上離不開的是賽事戰略合作伙伴——先知電競強大的異業資源整合能力。

2018微視星聯賽啟動,明星導師制成新亮點

在2017年,QQ空間王者星聯賽成功舉辦,以熱門手游《王者榮耀》作為比賽項目——僅僅四個月的時間,星聯賽就覆蓋了全國100多所高校,參賽隊伍更是高達42萬多支,現場直播觀看人次超過7500萬,在玩家中點燃了極大的熱情。

憑借去年積累的超高熱度,星聯賽趁熱打鐵,在廣州螢火蟲動漫嘉年華舉行盛大啟動禮。舉辦當天,來自騰訊微視,總冠名商聯想手機,戰略合作伙伴虎牙直播及先知電競的領導嘉賓,在現場眾多虎牙明星主播的倒計時口令聲中,共同點亮啟動臺,宣布2018騰訊微視星聯賽的正式啟動。

2018星聯賽啟動,微視攜手虎牙打造泛娛樂化電競IP

本次星聯賽由擔任主辦方的騰訊微視投入全方位資源,虎牙直播和先知電競作為戰略合作伙伴提供全程支持,同時延續了上屆立足全國高校的核心理念。在賽事方面,除了此前的《王者榮耀》之外,今年還特別加入了《刺激戰場》、《全軍出擊》以及《QQ飛車手游》項目,通過多元化、多品類的賽事項目,深入到高校電競愛好者之中。

2018星聯賽啟動,微視攜手虎牙打造泛娛樂化電競IP

值得一提的是,2018騰訊微視星聯賽的戰略伙伴,先知電競還為賽事特別引入了全新環節——“明星導師”選拔。在7月15日開始的“微視星聯賽虎牙明星導師選拔”,將在一眾虎牙明星主播中選出星聯賽的明星導師,通過為各自帶領的賽區戰隊提供專業的戰術指導及賽事分析,實現明星主播與電競賽事的緊密結合,為電競賽事聯動泛娛樂行業提供新的發展思路。

整合異業資源領軍者,打造泛娛樂電競賽事

“明星導師”選拔的成功引入,以及一眾明星主播對2018微視星聯賽啟動禮在對外傳播當中的推動,也從一個側面反映了先知電競整合異業資源的強大能力,以及異業資源對于電競賽事越來越重要的作用。

一直以來,游戲產業,尤其是電競產業中,運營商、直播平臺、明星解說等各類平臺資源,往往難以得到整合利用,因此廣泛存在著彼此各自為戰的尷尬局面。而對于星聯賽這一有著泛娛樂化趨勢電競賽事IP來說, 賽事本身的戰隊對抗、賽事勝負結果固然重要,但更為重要的,則是通過泛娛樂化的賽事,讓電子競技,尤其是移動電競深入到更廣泛的大眾人群當中。因此,先知電競整合異業資源,尤其是泛娛樂領域資源的能力,也就顯得至關重要。

2018星聯賽啟動,微視攜手虎牙打造泛娛樂化電競IP

與各大一線直播平臺有著緊密合作關系,旗下簽約多名專業賽事解說和游戲主播的先知電競,不僅能為星聯賽輸送高質量的優秀主播人才,同時,如此次星聯賽期間大放異彩的團子、瑞雯、wifi等一眾明星主播本身的龐大粉絲群體,也會讓賽事的推廣普及工作起到事半功倍的效果。

2018星聯賽啟動,微視攜手虎牙打造泛娛樂化電競IP

同時,先知電競擁有多年的大型電競賽事舉辦經驗,因此對于當下電競產業的用戶需求,有著相當獨到的理解,為星聯賽量體裁衣,訂制專業化的直播運營和市場運作,迅速完成粉絲積累和經濟營收。如“明星導師”選拔環節,正是在實現整合直播平臺的優質人才資源之后,促進立體化主播形象打造,打造電競泛娛樂化的造星模式,實現賽事聯動泛娛樂行業的一次成功嘗試。而這樣的電競賽事,相應也會更加吸引來自其它領域的跨界合作伙伴——正因如此,此次2018騰訊微視星聯賽也才能夠得到知名品牌聯想手機的全程冠名贊助。

產業發展勢頭迅猛,專業能力助力電競五年計劃

近些年來,電競產業發展迅猛。根據《2017中國電競行業報告》的數據顯示,中國擁有2.2億電競用戶,占全球3.35億總體用戶數的2/3左右。同時,中國的年輕人中,對電競感興趣用戶業已達到65%。龐大的用戶基數,讓中國成為全球最大的電競市場,而中國電競產業的下一階段目標,則是成為產業鏈上下游發展最為健全,也最為成熟的市場。

根據艾瑞咨詢最新發布的《2017中國電競生態報告》中,中國電競生態市場規模將在2019年突破百億元,并在2021年達到250億元的規模——這將是2017年市場規模的5倍。

在這樣的市場大環境下,2017年6月16日,在騰訊電競2017年度品牌發布會上,騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武在題為《與時·聚競,共創中國電競“黃金五年”》的演講中,首次正式對外發布了騰訊電競的“五年計劃”——通過這一計劃的實施,建立以賽事為核心、以聯盟為依托、以教育為根本、以產業園為載體的龐大電競產業生態。

2018星聯賽啟動,微視攜手虎牙打造泛娛樂化電競IP

而先知電競在打造包括微視星聯賽在內的一系列電競賽事過程中,也正順應了騰訊電競五年計劃當中,以賽事為核心,以教育為根本的理念。

在賽事方面,先知電競通過與行業內上下游頂尖企業合作,借助平臺廠商的核心合作資源,打造了包括微視星聯賽、CEC2017、2018WGC微信游戲精英賽在內的一系列廣具影響力的專業電競賽事;在電競教育方面,先知電競此前也與騰訊攜手,于山東大學、華南理工大學等7所高校開設“電競公開課”,邀請眾多電競行業領軍人物擔任嘉賓講師,直播累計觀看超過1億人次,并獲得包括CCTV1新聞在內的,超過30家主流媒體的報道,真正將電競教育做到實處。

2018星聯賽啟動,微視攜手虎牙打造泛娛樂化電競IP

毫無疑問,隨著電競受眾日益大眾化、廣泛化,未來的電競產業勢必會對電競賽事的泛娛樂化,對于電子競技與教育的結合有更高要求,同時也對電競賽事執行團隊有更高的專業要求。

而在這樣的大趨勢下,手握直播經紀板塊資源,與各大一線直播平臺有著緊密合作關系,全面覆蓋行業流量最集中領域,且有著豐富的異業資源及電競賽事相關異業合作實踐經驗的先知電競,無疑將在電競發展“黃金五年”周期內獲得更為廣闊的發展空間。

結語

2018騰訊微視星聯賽的正式開啟,在獨家贊助商聯想手機和戰略合作伙伴虎牙直播、先知電競的大力支持下,有望成為騰訊電競五年計劃當中,不可或缺的重要組成部分。同時,擁有豐富的直播行業渠道資源及主播資源的先知電競,也將幫助星聯賽全面覆蓋電競行業,共同開創電競行業泛娛樂化新模式。

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