移動VR:先定個小目標,比方說換一個OLED屏幕

巫盼 9年前 (2016-08-30)

一塊屏幕會引起移動VR的變革?是,好像又不完全是!

移動VR:先定個小目標,比方說換一個OLED屏幕

蘋果將在明年給iphone配備OLED屏幕的消息一出,各大屏幕廠商全都開始行動起來,爭搶全球最大手機廠商的屏幕訂單。不出意外,明年將會迎來OLED屏幕的大爆發,國內手機廠商必然會跟風而上,一旦OLED屏幕在市場大面積鋪開,對于移動VR來說,或許將預示著一個新的爆點的產生。

VR和OLED屏,天生一對

OLED,又稱有機發光二極管,相較于傳統的LCD液晶材質,OLED因其具備有自主發光的特性,因此不用背光源進行打亮、具有高對比度、輕薄、圖像顯示穩定、響應速度快、色域封蓋廣,支持曲面和折疊屏的設計的特點。隨著VR時代的到來,OLED顯示屏才是王道,三星Gear VR支持的幾款旗艦機型都配有OLED屏,PC VR三巨頭無一例外使用的都是OLED屏幕。

移動VR:先定個小目標,比方說換一個OLED屏幕

為什么VR的標配是OLED顯示屏呢?主要是考慮到刷新率和延時兩個方面,OLED顯示屏延時比較低。降低屏幕顯示延時的最簡單方法就是提高刷新率,減少幀間延時,OLED的響應時間是LCD的千分之一,顯示運動畫面不會有拖影的現象,能夠有效解決屏幕顯示延時的問題。

除了提高刷新率,也可以使用降低余暉的方法來減少幀內延時,LCD顯示屏的顯示原理是通過液晶翻轉來選擇性透過光線,液晶翻轉的響應時間最快也有2-4ms,而OLED屏每個像素都是主動發光的,所以可以做到低余暉,進一步降低延時(上圖第六步和第七步的時間會極大的縮短)。

總而言之,OLED屏幕可以很大程度上解決VR體驗中的拖影、模糊、延遲等問題,增強沉浸感。

OLED屏幕的市場現狀

移動VR:先定個小目標,比方說換一個OLED屏幕

數據來源于IHS Markit

據市場研究機構HIS Markit八月份發布的研究報告,預計到2020年,OLED顯示屏將在移動智能手機市場中占據主導地位。在另外一份《Global and China Organic Light-Emitting Diode (OLED) Industry Report, 2016-2020》的報告中,顯示OLED市場在全球范圍內發展迅速,在2015年達到了130億美元規模,預計到2020年全球OLED市場規模將會達到331億美。

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從各個調查機構的預測來看,OLED是屏幕發展的大勢所趨,但是現階段還處在發展的初期階段?,F在世界上最大的OLED市場和面板生產商都集中在韓國的三星和LG:Samsung Display和LG Display。其中,三星搶占了大部分移動智能手機的OLED屏幕市場,國內的vivo和oppo的OLED屏廠商都是三星。而LG之前是專注于大尺寸的OLED屏幕,但是隨著蘋果放風要加入OLED屏幕大軍,LG正在調整自己的生產線。

國內廠商自然也不會放過這塊肥肉,和輝光電、京東方、天馬微電子和維信諾都已經開始進軍OLED市場。

OLED普及之路漫漫

其實從去年開始就有消息稱蘋果要在新一代手機上使用OLED屏幕,現在的消息是2017年蘋果才會真正用上OLED屏幕。不管是炒作還是跳票,有一個不爭的事實就是,OLED屏幕占據市場只是時間遲早的問題。

移動VR:先定個小目標,比方說換一個OLED屏幕

但是這個時間的緩沖可能會比想象中的要慢一點,OLED屏幕之前一直沒有普及開來的原因,首先就是它的良品率一直不高,而且使用壽命上也比普通的LCD屏幕要短。如果要實現OLED屏幕的大批量的量產,必須要克服材料、設計和制備工藝上的技術難題。所以OLED屏幕的價格一直要高于LCD屏幕。資本和消費者都是理性的,如果配備OLED屏幕的手機價格上漲太多,必然會限了OLED屏幕的普及。有點像是一個惡性循環,必須得解決技術壁壘、產能、普及率這些問題,才能讓OLED屏幕的普及之路一帆風順。

移動VR和OLED,不是對方的充要條件

這也是現在國內手機廠商做移動VR的同時,為什么沒有選擇先去升級配套手機的屏幕的原因。因為對他們來說,移動VR只是手機的附加物,所以OLED屏幕廠商也不要指望著移動VR能夠給OLED屏帶來多大突破。

移動VR:先定個小目標,比方說換一個OLED屏幕

而且盡管OLED屏幕和移動VR相輔相成,但它還不是移動VR的“救命稻草”。從OLED屏幕的低余暉和幀內延時來看,確實能夠改進VR體驗。但是整體來看,這點改變可能只是杯水車薪的作用,VR體驗的好壞不是一個屏幕能夠決定的,它還包括移動VR所搭載的手機的處理器、陀螺儀傳感器的性能,以及在軟件系統層面所做的優化等等。OLED屏幕的大面積鋪開不代表著移動VR的體驗會提升到一個“完全沉浸式無眩暈”的層次。

OLED屏幕的未來就在這幾年,但是移動VR真正的發展高潮點可能要比它遲一點。如果移動VR希望能夠借助OLED屏幕的大規模應用,而得到爆發式的增長和體驗的提升,可能還要停下來再等等其他“零部件”跟上步伐。

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