谷歌Daydream亮新招,“神來之手”讓動畫制作so easy

巫盼 9年前 (2016-06-29)

谷歌推出Daydream開發者工具,能夠讓我們在VR中輕松制作動畫。

谷歌Daydream亮新招,“神來之手”讓動畫制作so easy

無論你是玩游戲還是觀看視頻,虛擬現實讓你進入一個新的世界里,讓你成為故事里的主人公。但是如果有一天你想要用虛擬現實講述自己的故事該怎么辦呢,谷歌最近推出的一款Daydream工具應用將幫你創建自己的動畫內容。

萬眾期待的谷歌Daydream將要在這個秋天與大家見面了,為了讓大家提前感受一下Daydream平臺的神奇,谷歌在YouTube上發布了兩個使用Daydream工具進行動畫制作的演示視頻。

在演示視頻中,我們可以看到,相比較傳統的3D動畫制作流程,利用VR制作動畫簡直是“神來之筆”,用戶只需要通過Daydream控制器拖取虛擬物體,再放入需要建設的場景之中,對需要制作的動畫人物進行位置的移動和擺放就可以了。

可以看出這是一個實用性非常強的開發應用工具,它有點像谷歌之前推出的Tilt Brush畫圖應用:兩者都是應用于3D創作,使用起來簡單,而且幾乎沒有學習成本,操作和查看也很直觀。

谷歌虛擬現實軟件工程師Rob Jagnow在一篇博文中表示,在Daydream Labs中,他們一直在嘗試使用各種方法來降低在VR中制作動畫的技術復雜性,他們希望通過VR制作動畫可以像小時候和小伙伴們一起搭建積木玩具一樣充滿樂趣。

除了對已經設置好的動畫物體進行拖拽移動,為了能夠創建出更加復雜的動畫效果,谷歌在第二個視頻中演示了如何利用這項合成技術來制作具有可活動關節的人物動畫。在今年六月初的時候,Daydream Labs的成員還向我們展示了Daydream平臺制作的共享體驗,但他們并沒有透露這些體驗何時會向公眾開放,又或者是否會向公眾開放。

無論是借助VR工具來降低我們制作內容的難度,還是開發新的軟件工具推動VR內容的制作,比如我們之前報道的Adobe Premiere添加對VR視頻內容的剪輯,Walking app讓程序小白創作自己的VR內容,VR正在讓我們重新思考軟件的定義。

雖然像谷歌Daydream推出的這種動畫制作方式并不會取代傳統的專業制作工具,但是它為我們打開了新的一扇門,讓我們每個人都有機會通過虛擬現實來講述自己的故事。

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